01构建沉浸世界的智能 NPC:Context is All You Need2026年3月27日AI游戏开发为 Unity 游戏构建一套完整的 AI NPC 对话系统,以幽灵公主艾琳娜为例,展示系统从预设对话到上下文驱动架构的八个演进阶段。